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WeGame开发者大会:与游戏人同行,多项举措助力国产游戏生态发展

发布时间:2023-05-10 10:56:04编辑:互联网

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7月31日,2021WeGame开发者大会在上海举行,吸引了来自世界各地的游戏开发者齐聚一堂。

会上,基于国内PC游戏市场现状,Wegame分享了对行业发展趋势的理解和展望,正式推出了“与游戏玩家同行”的新品牌理念和“新风格、新体验、新场景”的2.0版客户端。此外,WeGame还宣布将继续通过,包括“永不分成”、“先锋区”、“Wegame翼计划”和一系列支持措施,包括为终端手机游戏同步推出的游戏提供利润优惠,有效帮助中小开发团队成长,帮助国内游戏实现产业生态发展。

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[中小型游戏团队不断崛起,多终端发行成为趋势]

根据会议上的公开数据,由于2020年疫情的影响,全球用户的电脑设备升级速度加快。电脑游戏市场规模的发展边界得到了前所未有的扩展。

但自2018年以来,拥有1.2亿用户的国内PC游戏市场只发行了72款游戏,远低于同期国内手机游戏市场。 WeGame平台产品负责人梁凌骁表示:“这可能意味着目前国内PC游戏市场的玩家前所未有地渴望更多优秀的内容。”

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然而,近年来,中小团队在PC端的表现给行业带来了惊喜,比如戴森球计划、霓虹深渊等作品得到了市场的广泛认可。中小型团队的崛起促进了国内个人电脑游戏的快速发展,也为个人电脑游戏市场带来了新的机遇。

另一个趋势是越来越多的游戏选择多终端发行。WeGame在会上带来的一组数据显示,PC版本的用户活跃度占其总活跃度的10%~50%。离原始终端游戏操作体验越近,比例越高。在此背景下,借助日益成熟的终端手机游戏交流技术和终端手同时发布审版号的优惠政策,选择双端、多端同步发行高质量游戏,通过双端场景的差异化互补,满足不同场景下用户的需求已成为一种趋势。

与游戏玩家同行-WeGame2.0发布,增加行业援助政策]

鉴于目前PC游戏市场的现状,Wegame从去年年底的年度答谢会开始,正试图慢慢做出改变。在这次会议上,它宣布了品牌的全面升级 —— 与游戏玩家同行。“这代表了我们的态度,因为同行意味着我们将以平等的态度面对开发者、服务玩家和团队行业的所有力量。”梁凌晓解读了新品牌口号。

首先,Wegame客户端将迎来2.0版,除了更换全新LOGO外,还将以“新风格、新体验、新场景”为核心进行优化。

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在WeGame中 在2.0版本中,客户登录速度将提高60%左右,CPU和内存占用率将降低30%左右,商店加载速度将提高50%左右,给用户带来更好的体验。同时,新版本将推出新的个人主页,允许用户直观地了解许多信息,如愿望表、开发者动态等。今年第三季度,WeGame 2.0还将实现“2.0”MAC 全新的云游戏场景覆盖体验。

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随着品牌升级节点的发展,Wegame还宣布,它将坚持并增加之前的一系列动力计划,以尽可能覆盖从研发到在线游戏的整个生命周期。例如,将原测试区升级为先锋测试,增加更多流量的一级导航,不强制签署发行协议,不强制访问SDK,实现免费测试服务和下载带宽成本,大大降低了中小型团队的测试成本。

在此基础上,Wegame还基于测试功能打造了试玩节,以活动的形式集中平台内外的宣传资源,帮助开发商提前获得曝光和种子用户。在4月份的首届试玩节上,共有16款游戏参与,平均曝光率增长5-10倍。今年下半年,试玩节目正式开始报名。

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此外,对于国内个人电脑游戏和创新游戏,开发者会议再次强调“1000万水0份额”计划——这意味着中小型团队将在游戏开发的早期生存压力更小,可以投入更多的精力进行内容质量抛光和版本迭代更新,也可以让潜在的作品更好地在市场上生存,获得进一步成长的机会。

除上述内容外,Wegame还将在店内开设端手互通区,并为端手互通同步推出游戏提供分享优惠和流量支持。到目前为止,已经有三国杀了、《崩溃学园3》和《狼人对决》上线,未来还会有《黎明觉醒》、PC版《妄想山海》等多部作品加入端手互通专区。

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【携手腾讯游戏投资,翼计划首次曝光支持案例】

在2019年的Wegame开发者大会上,“Wegame翼计划”首次与公众正式见面。当时,“Wegame翼计划”希望通过流量支持和投资引入,帮助潜在的中小型游戏团队更好地发展。

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在随后的环节中,Wegame平台产品和发行总监王伟光上台,与嘉宾和观众分享“Wegame翼计划”的阶段性成果:自推出以来,“Wegame翼计划”已收到500多件作品的注册申请,为30多家开发商提供资源支持,为参与计划的游戏提供3000多万流量曝光支持。在这个过程中,“WeGame翼计划”团队总结了中小型游戏团队在游戏制作和发行中最大的需求:宣传和资金。

在宣传层面,翼计划将通过“平台区流量”、“在线活动宣传”、“线下展览节点”三种方式,帮助中小团队获得足够的曝光率。

在投资层面,“Wegame翼计划”宣布将与腾讯游戏投资携手,为潜在团队带来高质量的资金机会,并将贯彻“不强制绑定代理发行、不干预公司日常运营、不抢占项目主导地位”的三大原则,让国内PC中小团队更自由地制作游戏,护送梦想和创意。

随后,翼计划首次公布了当前投资成果案例:在与腾讯游戏投资的共同努力下,擎龙互娱、吉爱斯球、晨游科技、暗星科技、润梦科技、万物皆春。这六支优秀的团队已经获得了投资。此外,还有很多项目正在推广中,因为需要保密,暂时无法公布。

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“我们唯一的目的是让中小型游戏团队过上更好的生活。”王伟光先生表示,未来,网络翼计划将继续打开注册窗口,作为一个长期项目,为越来越多的优秀团队服务。

在随后的环节中,《三国杀》制作人刘子镕登上讲台,分享了端手互通游戏的发行和运营经验。《觉醒之路》制作人王坤还带来了游戏制作中的第一手干货,并介绍了参加Wegame试玩节的收获和经验。

【结语】

近年来,国内电脑游戏产业发展迅速,但为了实现真正的长期繁荣,每个游戏玩家都任重而道。Wegame平台的一系列思考和措施证明,他们愿意并有能力长期工作和投资,与每个游戏玩家携手拥抱更加辉煌的未来。

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