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《山海镜花》试玩心得:神话题材大放光彩 但内容细节之处还需打磨

2020-05-21 21:22:04

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游族这两年亟待转型和破局,山海镜花上可以看出游族花了很大力气,路没选错,但是感觉有点来的太晚了,如果去年能推出来并且开服不爆炸的话,还是会有竞争力的。

断断续续玩了山海镜花一周最后选择弃坑,只能说在近几年被各种二次元卡牌游戏洗礼以后,光靠精美的外衣已经不足以牢牢吸引住我了。二次元手游破局需要更多的创意亮点。

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游戏是有很多问题,第一天疯狂炸服维护;上线五分钟维护四小时;各种恶性bug;“我挤我自己”啥的就不说了,但补偿公关确实没话说,香就完事了。

首先山海镜花作为卡牌游戏,抽卡的体验...一言难尽,我抽了200多抽,三个天狗,11个ssr(其中9个不同的,有两个是保底),T0的ssr就三,作为祖传非洲人,这个程度我是比较满足了。送的镜心也很多,抽了个爽;就是天狗池真的歪,前80抽一个ssr都没得,就一个天狗.......一度怀疑真的是up池吗?半斤八两吧,四星的程度差不多吧!

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战斗机制:三星半

然后是战斗机制,回合制策略战斗,玩法本身没问题,这么多前辈游戏都很成功,证明玩家很吃这套;也可以看到官方想尽办法做创新了,镜灵职业啊,职业带来的羁绊加成啊等等。但是因为下面角色设计,包括数值,技能设置的问题导致不平衡,使得战斗就是天狗满地走,不养天狗养成太慢,不过刚开也需要这样的镜灵来带狗粮咯。

角色设计:两星

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第三是山海镜花角色设计,美术游族特色了,画风多元正常,作为审美非常直男的我来说,没觉得有啥特别奇怪或者不太好的地方;声优是真的没话说,可能这块花钱是真的多......数值和技能设计,有自己的想法,比如奢比,复活的机制确实让我研究了一阵;但是平衡是真的有点糟糕,R卡基本都有各自的用处,设计确实不错,但是高品质的ssr技能设计,debuff流的是真的刮痧,保不住就凉凉,而且在天狗面前,真的太难保住了,极限五保一或许还行?主角十分拉跨,出来重明关人或许能搞出来一些骚操作以外,其他......真滴拉跨。总的来说,天狗镜花呗,保住狗子的前提下累加输出就完事了呗,想研究新阵容但是出来就打不过人就很气,两星吧,希望以后真的能好好考虑一下技能设置和数值平衡的问题。

养成机制:三星

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第四是养成机制,养成线巨长无比,40级以后特别难升级,连续3级差不多百万经验,60体力直接蒸发,多给点体力也行啊,获取体力的途径有些少,基本只能用龙玉(或者说氪金)买,要不就得长期咸鱼靠溢出养体力等活动。虽然补偿里基本都带体力,但完全不够用好吗,天天体力买满。还有金币也是,获取途径也少,没活动以后基本靠爬塔奖励获得,其他途径都很慢,升级一个灵器巨贵无比,还要刷属性攒素材......目测后期巨坑,也是吃体力大户。再说技能升级,这个还好,基本黑蛋(星夜螈)还算容易获得,龙煌典、pvp兑换都能拿,就是我这祖传非洲人属性....

文案:三星

第五是上海镜花的文案,说实话山海经本身是有不小发掘潜力,或者说中国神话本来就很富有魅力,但是,这个做的四不像是咋回事,青丘国满满的日式感,一度怀疑在整日本神话,阴谋上面又突然蒸汽朋克,可能也是美术的锅咯,或许画的过于日式把文案带偏了?再说主线,非常明确找龙子哥哥救养母的故事,能看到结局的类型,这个本身我个人觉得没问题,但是中间细节制造矛盾的方式不是很合理,煌和犼的矛盾在哪完全没看出来,或者说犼的目的不是很明确,是想一统大荒还是要毁灭世界?争来争去不知道在争个啥。还有常羲和羿,共工和天昊之类的传记小故事,也写得不够大气,好歹都是神仙,能不能有点b格,偌大的神话写的和小孩打架的感觉似的......希望后面能把叙事这方面在斟酌斟酌,整理下大纲,考究一下角色形象和神话传说。

运营:四星

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第六是上海镜花的运营,骚操作很多,公关没问题很够意思,补偿到位,真香。那个秀坊的氪金时装皮肤和头像框改1龙玉这个真的有些欠考虑,作为月卡党站在氪金大佬的角度看,肯定是很不爽的,虽然后面会上线代币商城并等值补偿,但要是我的话肯定会有芥蒂,说不定不会再去氪金买皮肤了,等着官方搞骚操作送(也可能是我穷,大佬也许不在乎23333)有些操作确实有点欠考虑,真的不怕凉吗螈螈。活动的奖励上面,也还不错,微氪和0元也能有比较好的收益,能肝为啥氪金233333。客服的处理,直播道歉啥的也不多说,都懂。

综合下来给到山海镜花4星的评价,不过游戏本身还是有潜力的,如果能不凉的话,喜欢官方能好好打磨一下游戏品质,各方面都在加强考究一下,特别是镜灵阵容搭配的策略性上面,多平衡一下,希望能有机会玩到更多的组合,然后文案真的好好改改,现在的文案太乱,看不得。最后,希望多给点体力,保底别断,非酋真的痛苦。