原神重云技能解析-重云技能效果和技能实战解析

2020-06-13 22:28:39

17风寒雪

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重云是原神三测中心公布的角色,所以大家对于该角色都不是十分的了解。而对于每一个角色最为基础的就是技能,以及技能在实战中的应用。相信大家也对于重云这两个方面的问题十分想要了解,下面为大家带来详细介绍。

普通攻击·灭邪四式

技能展示

普通攻击

蓄力攻击

技能解析

重云的普通攻击为四段攻击,第一段和第二段的攻击模组,与其他双手剑角色无明显区别。

以同样为四星双手剑的角色——诺艾尔作为参照:

重云第二段攻击与第三段攻击间的间隔时间略大于诺艾尔,第三段与第四段攻击的间隔同样较长。

重云的普通攻击伤害倍率比诺艾尔略低,重击伤害比诺艾尔略高,整体表现优秀。

在使用灵刃·重华叠霜(元素战技)后,可以配合自身的普通攻击打出碎冰效果,该效果能够打出更高的伤害。

另外,与其他双手剑角色类似,重云在蓄力攻击结束时,会释放一次「格外有力」的挥砍。

「格外有力」是指打断等级高于其他攻击,可以利用这个特点快速打断丘丘人暴徒等怪物的攻击行为。

元素战技·重华叠霜

技能展示

技能释放

重云的元素战技在释放瞬间会对周围敌人造成冰元素伤害(并附加冰元素buff),然后在地上形成一个半径约6米(目测)的重华叠霜领域。

在该领域内,队伍内所有的单手剑、双手剑与长柄武器角色的普通攻击与重攻击会转变为冰属性伤害。

并且这个冰属性攻击可以为怪物附加冰属性,此时再用其他角色的技能攻击怪物,很容易就能打出元素反应,提高全队输出效率。

冰元素转变效果

技能解析

该技能为重云的核心玩法技能。该技能可以人工制造出一个可以自己制造元素反应的「双」属性角色。

这一特性使得重云即使在较低练度时,也可以在战斗中登场,为当前的战斗事半功倍。

切换角色引发元素反应来进行战斗是当前游戏内最主流的输出手法,而大多数近战角色仅能够依靠冷却时间较长的元素战技,来打出元素反应。

在这样的前提下,重云的该技能,在一定程度上缓解了近战角色无法依靠高覆盖率的元素反应打出高额伤害的窘境。

但需要注意,这个技能的特性并不适用于「会被自身的技能转化成其他某种属性的攻击」(例如:诺艾尔元素爆发后普通攻击附着的岩元素、以及迪卢克的火属性普通攻击。)

同样值得一提的是,开启该技能之后,转化出的冰元素普通攻击可以在水面上打出持续一段时间的冰面。

并且在技能10秒持续时间以及6秒CD的加持下,重华叠霜领域的效果可以永续,这或许能让重云成为目前原神第一位单人无消耗无限制过河的角色。(这是什么奇怪的成就吗?)

元素爆发·云开星落

技能展示

技能解析

重云的元素爆发技能,冰元素爆发性技能,技能释放后会对目标敌人及小范围内的其他敌人造成高额冰属性伤害并击飞(本次伤害的打断等级还有待考证)。

该技能伤害还是挺可观的,实际表现比仅看技能倍率略好——除了帅,也挺实用。

固有天赋·吐纳真定

重云的固有天赋之一,在角色突破等级达到一级时解锁。

该天赋可以提升在重华叠霜领域内的近战角色的攻击速度,提升整个队伍的平均输出。

配合重云的元素转化能力,能够在更短的时间内打出更高的冰元素伤害、打出更多次数的元素反应(同样是对近战角色有加成)。

固有天赋·追冰剑决

该天赋可以在重华叠霜领域结束时,对周围的敌人造成伤害并降低其10%冰元素抗性,更大程度地提升自身以及在重华叠霜领域内的友方近战角色的输出能力。

由于时间关系,暂时还未解锁这一天赋,就不多分析啦。

总结

我个人认为,原神现有的冰元素角色数量较少,三测就只有凯亚和重云两位冰元素角色。

实战中,冰元素角色与水元素角色配合打出的元素反应能够冻住敌人,大大降低走位躲技能之类的操作门槛;

而冰元素角色与火元素、雷元素角色配合打出的蒸发、超导可以提高输出,瞬间秒怪。

这么看来,重云简直是组队的「万金油」,打什么都少不了他(除了北风狼...)。

重云元素反应效率高不说,作为双手剑角色,普通攻击打冻住的敌人还能打出碎冰,自身的输出能力也是不容小觑。

以上就是对于全新角色重云技能的详细解析,希望对大家有所帮助。