毕方与共工是在山海镜花中很多玩家会选择培养的角色,两者也有很多相似之处,所以可能部分玩家会存在一些问题。正所谓一山不容二虎,毕方与共工相比,那个会更强一些么,下面带来详细解析。
比对共通条件
1.满爆
2.基础爆伤150
3.副本怪物防御为0,两个镜灵攻击力皆为2000
4.技能属性,为了防止条件不均衡,技能都视为一级
共工(9球状态):
3300+2475+1856.75+1392.1875+1044.14+783.1+587.32+440.49+330.37得出伤害,为12207;
毕方(7发状态,前面提过条件,满暴击7发没问题):
2000x1.5+2000x1.53+2000x1.56+2000x1.59+2000x1.62+2000x1.65+2000x1.65得出伤害为22200;
不得不说,共工的伤害递减太严重了,12207对比22200,毕方完胜吗?
并不是!
首先要明确一个概念,以上的理论需要的必要条件是(初始伤害去除爆伤为2000),然而呢?毕方的初始伤害是50%,而共工的初始伤害为110%,所以实际上,如果要达到楼上计算的碾压效果,在技能一级的情况下,毕方需要超过共工一倍多的攻击,而这显然是不可能的!
所以按2000的攻击计算,毕方的初始伤害应该为2000x0.5x1.5,即1500初伤害,由此得出一级技能总伤害为11385,对比共工12207,共工获胜!
但是满级状态又不同了。
因为共工的被动不附加伤害,属于PVP对策,而毕方的被动是增加爆伤的,满技能的共工在面对单体目标(单体!)时,表现是比不上毕方的,楼下放出伤害对比,皆为满技能情况下。
毕方被动说明满级情况下每攻击一次增加7%爆伤
共工满技伤害为:
3750(初始2000x1.5x1.25)+2812+2109+1581+1186+889+667+500+375得出为13869
毕方满技伤害为:
2100+2198+2296+2394+2492+2590+2590得出为16660;
所以,双方皆满技能的情况下,毕方的输出确实比共工高。
总结:
共工PVP因为独特的复活机制和目标死亡后发散,非常实用,此贴仅针对单个敌人,需要打输出的情况下,当你的共工输出不太够时,如果无法快速六蝶或者提输出,而你又恰好需要一个收尾的话,那我向你推荐毕方,毕竟共工不是每下9球,而毕方可以每下7球。
以上就是对于毕方与共工的对比解析,希望对大家有所帮助。