圣遗物是原神中特有的一个系统,所以可能很多玩家并不是十分的了解。不同圣遗物对角色会有附加属性,虽然看似没有多少提升,但是在关键时刻还是非常有帮助的。所以了解机制是何必要的,下面带来详细解析。
我们先看一下满强化的圣遗物:
圣遗物初始附带x-2到x-1条附加属性(x为圣遗物星级),并且各不相同,而每四级强化会附带一条附加属性,目前看来,出现的附加属性有以下四条规则:
1·无论多少星,一个圣遗物最多拥有四条附加属性,
2·附加属性不会与主属性一致,
3·新增附加属性可以与此前附加属性一致,
4·同类附加属性直接相加。
上图便是强化了四次暴击率的神奇圣遗物,即便每一次的数值都不是很高,但依旧得到了高于三星主属性暴击率满强化圣遗物的属性加成。
以下是可能出现的附加属性一览表:
附加属性的出现看起来离散,但有可能有0.1的偏差,来自小数点后第二位浮动。(这个偏差在多个同类相加之后通常会出现,比如一个四星圣遗物强化了四个7.1%的暴伤,但可能显示会是28.2%、28.1%之类的)
即使一套四星圣遗物来说,当附加属性完美时,一个圣遗物附加属性最多可提供25%暴击率或是32.5%基础攻击力或是40%暴击伤害/元素充能效率,会和主属性相当。
理论上来说,一整套四星圣遗物靠附加属性能带来200%+的元素充能效率,可以让目前看起来没什么意义的大招CD出现作用,光看数值就是恐怖的提升了。而五星数值将会更加爆炸。
当然,实际上完美附加属性不可能出现,概率低到10负二十多次方,大概和汽车突然冲进你家差不多了。
如果是正常人的运气呢?
如果考虑7条附加属性有4条所需的收益,取最低值,五件可以等价100%暴伤的收益。
所以即便是不怎么精心挑选的圣遗物,单是附加属性就有很大的提升了。
以上就是对圣遗物附加属性机制的解析,希望对大家有所帮助。