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征服与霸业初始文明解析-五个初始文明详细介绍

2021-03-14 20:32:32

17风寒雪

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征服与霸业手游中包含五种初始文明,分别是华夏、扶桑、罗马、不列颠、法兰西。玩家在进入游戏之前就需要对初始文明进行选择。由于很多玩家对于初始文明的具体属性以及五种初始文明的区别不是特别了解,所以不知道初始文明怎么选择。这里为大家带来了初始文明的详细解析,希望对大家有所帮助。

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初始文明分为五个,分别为:华夏、扶桑、罗马、不列颠、法兰西。

【华夏】

首先是华夏,华夏文明具有征兵时间缩短3%,屯垦收益提高3%,弓兵将领防御+10这三条初始属性。

我们来具体分析一下,在每个赛季开始的时候,都会有一个新手保护期,这个阶段玩家的任务就是快速发育,包括城建,资源地开拓,将领升级等,那么征兵时间的缩短无疑能够加快我们占领土地和将领练级的速度,进而让我们的城建速度也得到了提高;另外,前期高密度的城建势必会造成资源短缺,此时要进行必要的屯垦能够弥补资源缺口;弓兵将领防御+10能够减少弓兵将领开地过程中的兵力损失,进而节约资源快速城建。

【扶桑】

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扶桑文明具有初始声望提高10,募兵效果提高3%,步兵将领力量+10这三条初始属性。

声望值决定了我们一些玩法的解锁进度,比如营地建造、蛮族入侵等活动的开启。募兵效果的提升与征兵时间缩短的实际效果类似,但步兵将领力量+10非常好用,游戏中只有进阶或是将领升10级才可以获得属性点,相当于所招募到的步兵将领初始属性就相当于10级将领属性。

【罗马】

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罗马文明具有初始银币提高5000,练兵经验提高3%,步兵将领防御+10的基本属性,银币具有招募将领、临时增加建设队列、购买技能点的作用,低等级的将领转化为技能点之后能够用来升级将领技能,进而提高将领的战斗力,同时城建增加临时队列也将消耗银币,初始银币的提高能更快进行城建建设或是将领提升。练兵是提升将领等级的重要手段,且不损失部队兵力,练兵经验的加成,便使将领升级快人一步。。

【不列颠】

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不列颠文明具有初始声望提高10,建造时间缩短3%,弓兵将领力量+10的初始属性,建造时间的缩短能够帮助我们加快完善城建,从而更快发育,弓兵将领力量+10也非常实用,因为开服第三天会赠送五星弓兵将领虞姬。而且不列颠开启特色弓兵长弩手后会给将领增加速度及谋略,并且获得先攻,非常适合闪电战。

【法兰西】

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法兰西文明具备初始银币提高5000,募兵效果提高3%,骑兵将领力量+10的初始属性,法兰西的初始设定和不列颠相似,但法兰西解锁特色骑兵法兰西骠骑后非常强力,可提高10力量与10谋略,并且第一次攻击有概率震慑敌方前排,针对步兵系将领,还有不俗的伤害加成。

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当前共有7个出生洲,分别为北美,南美,北欧、南欧、东亚、西亚和大洋洲,每个出生洲都具有各自的地域特征。

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但同样我们结合上图来看,想要称霸世界,只在本洲发育显然是不够的,我们需要打通关卡向别的洲扩张,这个时候出生地的选择就变得更加重要,出生地的选择关乎着后期能否第一时间取得某些建筑获得利益。

以上就是五个初始文明详细介绍。