仙剑奇侠传九野手游中迷域是一个很有趣的玩法,并且这个玩法玩家可以自由选择难度。当然玩家也需要对属性、主将、法器等进行选择。所以很多玩家在玩迷域的时候都会遇到一些问题。这里为大家带来了仙剑奇侠传九野手游迷域的速通方法。
1.难度选择
总共10个难度,最高难度有240%的谜尘获取增益,每次通关可解锁下一个难度,为了单次获得更多谜尘,肯定是选当前能选的最高难度
2.属性选择
速通速通,既要速度,也要通关,所以就需要用既快又稳的属性。从前金属性是绝对的霸榜,自从谜域金属性卡削弱了之后,你如果看谜域排行,可能会看到各种属性,但我个人认为目前最能适应各种情况,最稳定通关的还是要说到金属性,还有一个土属性虽然难打高分,但我个人觉得比金通关还稳。其他属性不知道是不是我还没发现稳定套路,反正试过很多次还是选择金和土
3.主将选择
无论什么属性,用红袂就对了,泛用性最强的技能
4.法器选择
一开始可以用谜尘买一个法器(战斗buff,最多5个)或者卡牌或者魂魄(等于非战斗buff),追求高分通常刷魂魄,求速通还是买一个法器吧,没必要刷新,随便一个就好,法器最好是成套的,比如下面这几个
当然,不是特别欧的话也很难凑齐一套配合很好的法器,自己看着来就行。
5.路线选择
既然是速通,应该尽量避免战斗,但看到下一层有头目打(就是两边有黄色灯笼那种)尽量走那条路,头目收益最大。除了头目,首选宝库,次选机缘(觉得自己运气好的也可以首选机缘)。这三者都没有,有钱就去商店(一般我习惯起码有300,最好500以上,不然看到红卡都买不起,500买完红卡还有余力升级卡),没钱就喽啰,除此之外只有2种情况会去营地,一个是有多余废卡、又有魂魄是删卡加血量上限的,另一种是剩余血量实在太少,觉得很危险。
卡牌尽量拿橙卡红卡,下面有提到
这样的路线选择可以平衡稳定性和时间,除非你想刷极致高分,不然不建议刷到一些战斗加钱加血量上限这类魂魄,就一直打喽啰,没必要。
6.分数重点
下面贴一个目前排名第一的玩家分数详情,现在是月初可能还不是最高分的,不过大致的高分重点都有显示了
概括一下:
一、尽量无伤击败头目和尊主
二、尽量多获得法器和魂魄,包括恶魂
三、打boss尽量多回血(这个涉及到卡牌套路和法器组合,不是特别稳的可以忽略)
四、没有重复的卡牌,这个不一定要删卡,每张卡可以升级2次,也就是总共有3种等级,每种等级都等于不同的卡,可以根据自身情况升级卡牌达到同时用多张强力卡又能加分
五、尽量多拿橙卡或者红卡
六、这里还有一种没显示的是套卡大于30也有加分,所以我建议在保证没有重复卡牌的情况下尽量多拿卡,以部属为主,并且金属性和土属性对部属的兼容性都很强,随便一只都能发挥作用。并且多拿卡才不会被一些特能磨的怪生生磨死!
ps:还有一种忘了是剩余多少血量以下击败boss的,这个太极限了,不追求高分的还是忽略了吧
7.关键卡牌
我就只说金和土了,基本都是以属性专有卡为核心,金就是各种冲锋连击怪搭配无间战侣,有红卡煜音就更好了。土是所有土属性专属卡都好用,建议有能力就把金面魈(猩猩)升到3级,放6号位,很强力,又因为是白卡所以升级很便宜,当然要留300左右遇到红卡百里云要买。金属性墙裂建议备一张让目标攻击变为1的法术卡
8.特殊怪
每种怪具体打法就不展开说了,基本就是根据你拿到的法器效果最大化利用它,记得每次都看清楚对应怪有什么天赋,打多几次就知道套路了。
这里主要说说几个比较恶心的怪:
第一个最终boss穷奇,可以利用狻(suan一声)猊或者金属性的攻击变为1法术卡,也可以利用那个死一个部属给随机部属不屈状态的法器,一直就放两个部属在中间那列。
第二个是一开始就有一只0攻6血、有飞行特性、其他队友死亡他会加1攻的部属,一般是用法术或者侠女这种有AOE效果的杀死,AI走位非常溜,并且召怪奇快,别想着能用生物堵到他
第三个是一开始会有一只1攻1血有迷雾(免疫大部分不良效果)和不屈的怪,除了常规硬生生打赢之外,最有效的办法就是利用下面这个法器了
写在最后:
每周需要7500谜尘买5个卡包,每日任务有350谜尘,运气好的话通关一次就能凑齐,实际上每天用时不长,只是前几次的解锁会比较耗肝,但基本每个游戏都是这样的,肝过了就可以做咸鱼了
总结:
1.选金或者土
2.选红袂
3.能不战斗就不战斗
4.法器尽量成套
5.尽量多拿卡(首选橙卡红卡)、法器和魂魄(包括恶魂)
6.狻(suan一声)猊和金属性的攻击变为1法术卡可能有奇效,条件允许尽量备一张
7.剩下就是看着怪得特性和法器特性打就完事了,核心思路就是尽量保护好有成长性的怪并且尽量养起他们,金和土操作简单基本拍怪就完事了
以上就是仙剑奇侠传九野手游迷域攻略,希望对大家有所帮助。