原神奏鸣曲磐石之心攻略-原神奏鸣曲磐石之心详细打法

2021-01-19 21:48:45

17风寒雪

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奏鸣曲磐石之心是原神最近新上线的无相交响诗活动的第三阶段,相信不少的玩家应该都已经去尝试过了。可能有的玩家已经通关了,但是没有拿到满分。但是还是有很多玩家没能通关。那么奏鸣曲磐石之心具体应该怎么打呢,这里为大家带来了详细解析。

活动强化角色与变奏因子

1.挑战强化角色

下列角色在该挑战中,造成的伤害提高20%:可莉、雷泽、诺艾尔、班尼特。

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2.变奏因子

相比其他的至纯无相,至纯的无相之岩的变奏因子区别如下,其他的变奏因子完全相同。

Debuff:影响角色的输出能力、无相对角色造成的伤害和角色的移动速度等。

挑战进行的时候也要考虑因子的影响,如果选择了切换角色或者闪避之后增加受到的伤害,就先一直用一个主c进行输出;选择了移动速度降低的因子,就要注意跟无相保持一定距离,防止移速不足以闪避出无相的攻击范围;选择了降低元素或者物理输出的能力,就使用其他元素的角色进行输出。

特别需要注意的是最后一个因子,角色不处于护盾庇护下时,攻击力降低50%。旅行者可以携带能够生成护盾的角色,或者拾取玄岩柱破坏之后该位置生成的岩元素晶片,来消除因子的影响。

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增强类:强化角色输出或者生存能力的因子,选择之后可以降低挑战难度,但也同样会降低挑战积分。一般不推荐选择。

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不同积分需求的因子选择

1.获得名片——基础

针对只想获得名片满足收集需求或者角色练度不高的旅行者,只需要获得2000分即可。旅行者可以有多种因子选择方式:挑战极难难度,并将变奏因子几乎点满;或者挑战无畏难度,选择部分变奏因子。

经测试得出第二种选择下挑战速度会更快一点,且生存能力更高。在第二种方式下,变奏因子尽量不要选择直接影响输出的和增加受到伤害的,时间和血量可以点最小的因子。以下是变奏因子的其中一种选择方式,旅行者还可以根据自己主c的属性来选择抗性因子:

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2.全部奖励——进阶

针对想要拿完活动的全部积分奖励,且有一定的角色练度的旅行者,需要获得2900分即可。旅行者必须要挑战无畏难度,但也有多种种因子选择方式,以下为其中两种:挑战时间和血量因子最大,其他因子点部分;或者时间和血量因子最小,其他因子几乎点满。

经测试得出第二种选择下挑战虽然难度会更大一些,但是时间更充足。在第二种方式下,变奏因子尽量不要选择增加受到伤害的。以下是变奏因子的其中一种选择方式,旅行者还可以根据自己主c的属性来选择抗性因子:

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3.满分攻略——挑战

针对想要挑战自我,获得满分的旅行者。时间和血量因子最大,其他Debuff因子点满即可。对旅行者的走位躲避伤害与输出有很大考验。满分条件下,旅行者需要时刻注意角色身上是否有护盾,需要及时补充护盾来消除因子的影响。

挑战准备与打法流程

1.在队伍中携带一个能够破坏玄岩柱的角色

至纯的无相之岩相比其他的至纯无相有一个非常明显的区别——玄岩柱。岩柱只能够通过爆炸、吸收或者双手剑的方式来击破。旅行者需要在队伍中加入一个能够破坏岩柱的角色,才能正常击破岩无相。

爆炸(可莉)与吸收(钟离):

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双手剑角色:

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安柏的兔兔伯爵也可以破坏岩柱,但技能冷却时间较长,且无其他附加作用,故不推荐。

以上角色可以根据阵容的元素搭配以及角色的练度来进行选择。

2.挑战前的准备

挑战的阵容通常由1~2个主c、2~3个增伤角色构成。由于在变奏因子的影响下,至纯的无相之岩的技能伤害很高且降低了回复能力与元素充能效率,所以奶妈与护盾角色的作用被降低了。增加输出能力才是最优解,但这时也非常考验旅行者对于技能的闪避与走位。

选择好变奏因子,进入副本。在挑战开始之前,旅行者可以先在场地内等待一会儿,挑战场地具有复活并满血队伍内全部角色、增加元素爆发能量的效果(神像增强版)。等待全部角色的大招图标亮起之后,可以打开背包,食用食物与精油。做好准备工作之后就可以开始挑战了。

3.打法流程

至纯的无相之岩开局会直接释放三个岩元素晶球,激活除自身下方以外的玄岩柱,每个岩柱被激活之后会每隔2s左右释放2个岩枪攻击角色,伤害很高。旅行者可以利用不攻击的那根岩柱作为盾牌规避攻击。

在规避攻击的同时使用双手剑角色击破核心下方的岩柱,岩柱被击破之后原本的位置会每隔一段时间产生岩元素晶片,上限为3个。如果点了没有护盾伤害降低50%的因子,需要先拾取晶片生成护盾再对核心进行输出。输出的同时要注意来回移动,不要被岩枪攻击到。

核心起身之后,会瞬移至另一个岩柱的上方,并释放一次地脉共振:核心将将大量能量通过自身创造的岩柱释放,振动以石柱为中心向四周扩散,同时会生成一个可被击碎的能量块。旅行者需要尽快打破能量块生成防护罩,规避伤害的同时尽快破坏岩柱对核心进行输出。

接下来未破坏的岩柱会暂停岩枪的攻击,核心瞬移至下一个岩柱上,并视旅行者距离的远近来施放技能:

旅行者在较远处的岩柱时,会施放岩矢爆破。核心会对角色进行锁定,短暂时间后造成3次范围伤害,且最后一次范围更大,旅行者需要注意闪避;

旅行者在较近处的岩柱时,会施放地脉冲击。核心将能量经由下方岩柱向地面释放,造成大范围伤害。技能施放前摇很大,注意在技能施放的前摇时躲避即可。

如果旅行者选择了满分难度,那此时必须破坏岩柱并击杀无相核心。在3000分因子难度下,旅行者如果此时未能击杀至纯的无相之岩且未能破坏完全部的岩柱,此时无相核心所处的玄岩柱会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩涡流。生成的岩元素晶片会生成至涡流外。这时场上如果没有岩柱了,那么旅行者只需要在躲避无相的技能后对核心输出即可。

当挑战时间过长且玄岩柱全部破碎后,无相核心不再会创造新的玄岩柱,并会使用新的攻击方式鎏金之潮:在场地上生成4个岩棱,从岩棱中凝聚力量持续施放冲击波。如果岩棱全部被击碎,就能中断鎏金之潮。

PS:需要注意的是,岩棱只能被双手剑的攻击、单手剑的攻击、可莉的攻击与钟离的元素战技击破。

最后破坏完全部的复生玄岩柱阻止至纯的无相之岩复生即可完成挑战。

PS:此次活动可以联机挑战。旅行者可以先邀请好友进入自己的世界,再选择因子即可向好友发出邀请一起挑战。挑战完成之后所有旅行者都能够获得活动积分。

规避岩枪的方法

岩枪会对旅行者的输出造成干扰,且伤害很高,被击中之后还会短暂硬直。如果被击中一次可能就会被接下来的岩枪击中。所以旅行者要利用好场上的生成物或者携带功能性角色来规避伤害。

1.护盾

最简单的办法,直接携带能够生成护盾的角色制造护盾即可。或者拾取岩柱破坏位置生成的晶片。

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2.不攻击的玄岩柱

首先观察好场上其他玄岩柱的位置,利用岩枪直线攻击的特性,躲在不攻击的玄岩柱后即可。

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3.能量块与其生成的护罩

能量块具有碰撞体积,可以阻挡岩枪,击碎后生成的护罩也有阻挡岩枪的作用。

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4.走位

可以左右来回移动来规避岩枪。

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5.生成物

利用角色的生成物阻挡伤害,如岩主角、钟离的岩生成物和凝光的屏障等。

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至纯的无相之岩技能变化

无相之岩的其他技能可以参考观测枢wiki词条:无相之岩 基末尔。

1.改变

岩矢爆破:与普通无相相比,至纯的无相之岩会连续爆破三次,且第三次的范围更大。旅行者需要提前闪避来规避伤害。

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2.新增

砂岩涡流:挑战进行一段时间之后,无相核心所处的玄岩柱会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩涡流。

岩枪:核心会施放三个岩元素晶球,激活除自身下方以外的玄岩柱,每个岩柱被激活之后会每隔2s左右释放2个岩枪攻击角色。角色被击中之后还会短暂硬直。

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晶片:玄岩柱被破坏之后,会在被破坏的位置每隔一段时间生成岩元素晶片,晶片存在上限为3个,拾取之后生成护盾。

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鎏金之潮:玄岩柱全部破碎后,无相核心不再会创造新的玄岩柱,并会使用新的攻击方式「鎏金之潮」。从场地上的岩棱中凝聚力量,持续施放冲击波。如果岩棱全部被击碎,就能中断鎏金之潮。

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旅行者需要注意的是,岩棱只能被以下几种方式击破:双手剑的攻击、单手剑的攻击、可莉的攻击与钟离的元素战技。

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以上就是原神奏鸣曲磐石之心攻略,希望对大家有所帮助。