原神雷泽角色介绍-雷泽技能天赋命之座一览

2020-05-29 22:20:32

17风寒雪

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雷泽原神中雷属性的一个角色,在原神中也是比较强势的。所以很多玩家都选择了培养他,那么玩家就应该对雷泽的技能、天赋、命之座等属性有详细的了解。这样才能很好的养成,并且使用他去进行战斗。下面为大家带来详细介绍。

基本属性

神之眼(使用元素):雷

武器类型:双手剑

命之座:小狼座(详细内容请见下文)

初始暴击率:5%

初始暴击伤害:50%

普通攻击

“普通攻击·纲脊”

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

打断后摇的方法如下(以下方式均建立在出现后摇前)

1.轻点元素战技

2.点击跳跃键

3.点击闪避键

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可

天赋

战斗天赋

“利爪与苍雷”

注:此技能只要能够命中敌人,就能够为敌人上雷元素状态

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个),

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量

可以说,这个技能是专为开启元素爆发(Q)设计的。

“雷牙”

苏醒吧!冰霜(雷电) 的主人!

消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。

并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

持续时间为15秒

在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害

还有一点请看,下面的固有天赋“觉醒”

核心天赋

“狼瞳”

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

固有天赋

“觉醒”

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

“饥饿”

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

“奔狼”

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

扶我起来!我还能跑!

命之座

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注:初始的天之命为第0层,想要往一层就需要“雷泽的命星”,目前已知的获取方式仅为祈愿,抽取雷泽。

第一层(狼性):雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%

雷泽通过“利爪与苍雷”(详细效果见上文),如果技能利用得当,能够使“狼性”成为常驻buff。

第二层(压制):攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%

通过暴击率的提升,在一定程度上增加雷泽的输出能力,但暴击看脸。

第三层(兽魂):雷牙的技能等级提高三级。(最高提升至15级)

在前期(技能等级1~5),三级的提升,对于雷泽总体的提伤并不是很高,

爆发伤害提升范围:21%~26%

狼魂提升伤害范围:2.8%~5%

第四层(撕咬):“利爪与苍雷”点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒

防御力降低15%的效果,能够使雷泽的伤害更上一层楼。

雷泽点按的冷却时间为6秒,这代表着雷泽可以持续吃到这个天赋的加成

第五层(利爪):“利爪与苍雷”的技能等级提高三级(最高提升至15级)

具体提升数值的范围暂时不清楚

第六层(天狼):每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%

攻击力的雷元素伤害。不处于“雷牙”(元素爆发)状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印。

“天狼”最大的提升在于,可减少一次“利爪与苍雷”的使用,使雷泽更快的进入输出循环。(循环方式见下文)

以上就是对于原神中角色雷泽的一些基础信息,包括技能、天赋、命之座的详细介绍,希望对大家有所帮助。