烛阴在游戏中是很多玩家都培养的一个角色,但是似乎有玩家发现了它的一个特殊设定,百分比伤害不能暴击。可能很多玩家在游戏过程中也有感受到,但是对于具体的一些表现不是特别的清楚,下面为大家带来详细介绍。
1.未造成击杀的情况下。烛阴的伤害分为三段
A.攻击力100%的普通伤害
B.第二下攻击中,攻击力100%的普通伤害
C.第二下攻击中附加的,敌人已损失生命值30%的真实伤害,不超过攻击力300%
2.在动画中,跳出的第二个数字是B和C的和。动画显示暴击其实只是B暴击了。就因为这个,我一开始还以为C也能暴击和被buff,后面才发现倍率不对劲。
3.其中AB可以正常暴击,享受各种加伤,同时也要计算敌人防御
C无视防御,不能暴击,不受鲤鱼和驳的加成。可以受到灵器中雷狮,流波的加成,也就是全都能加。
4.击杀后产生的AOE机制: 30%的B和已经损失15%生命值的C。
结论:在大家暴击爆伤没堆起来的时候,各种用途看着伤害都还行。但是到后期高练度的情况下,只适合处理极端高防御的敌人。
以上就是对于烛阴百分比伤害不能暴击设定的详细解析,希望对大家有所帮助。